バンドリ live2d 一覧。 Live2D Cubism

バンドリ! ファイル抽出/解析

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下準備 以下の3つのツールとファイル unityのファイルを開く Unity studio MVファイルを変換する vgmtoolbox 曲ファイルを変換する acbDecrypter unityファイルの情報が書かれている AssetBundleInfo をそれぞれダウンロードします。 説明が面倒くさいので 一式ダウンロードできるGoogleDriveのリンクを追加しました。 からどうぞ。 とりあえずデスクトップにでも保存しておいてください。 ファイルの取得の仕方 例としてペルソナコラボのタイトル画面を取得するとしましょう。 AssetBundleInfoというファイルを使って,自分の欲しいファイルを探します。 このファイルにファイルの位置情報が書かれています。 そのヒットしたURLにアクセスすればダウンロードできます。 他のファイルも同様です。 以下に曲,MV,Live2D,画像を手に入れるうえでとりあえず知っておけば困らないだろうくらいの説明をしておきます。 結構わかりやすいので自分で探すのは苦ではないはず。 ちなみに曲,MV,Live2Dは上の分で事足りるので。 ちなみに内部IDについてまとめました。 以下の記事を参照してください。 O オリジナル と 新宝島 カバー の抽出を例として紹介する。 O: 新宝島: 取得ファイルからacbファイルを取り出す Unity studioを使ってunityファイルからacbを抽出します。 Unity studio. Oの場合 こんな感じになってるはず。 この左項目の中から bgmXXX. acbって奴を選択してメニューのExportを押して All Assets を選択してどこでもいいので保存してください。 今回はデスクトップにしましょう。 デスクトップの中にTextAssetってフォルダが作成され,その中に保存されてると思います。 別のファイルとかだとフォルダの名前は変わってくる acbファイルをwavに変換する 1. O オリジナル曲 の場合 TextAssetの中のbgm093. txtをbgm093. acbにリネーム その後,下準備の段階でダウンロードしたacbDecrypterのフォルダ内にある acbDecrypter. exeにbgm093. 復号鍵はバンドリを選択すればOK。 オリジナルはこれだけ。 新宝島 カバー曲 の場合 なんでか知らんけどカバー曲は沢山のファイルに分割されてます。 そのためそ一つのファイルにまとめるという一手間が必要になります。 その後,以下のコマンドを入力します。 以下は記事での手法通りTextAssetフォルダがDesktopにある前提です。 acb TextAssetフォルダの中にbgm. acbというファイルができますので オリジナル曲と同様にacbDecrypter. どうやら容量節約のためか,acbファイルを別途MVに合わせて再生してるっぽいですね。 それを踏まえたうえで抽出したい方は読んでください。 手順はUnity studioで抽出したあと,上述したファイルの結合をした後に 先ほどは使わなかったvgmを使うだけです。 usm としておいてください。 usmファイルなので。 vgmの使い方ですが,起動して左のツールバーの階層を伝って, この画面までたどり着いたらOptions Formatを画面通りにします。 m2vファイルっていうのに変換されます。 WMPだとm2vはグロ動画になるのでmpcとか使うといいと思います。 Live2D,画像データの抽出 Unity studioで開いて終わりなんで割愛します。 活用方法は。 まあこの記事見てる人間にそんな心配はいりませんか。 cloudfront. cloudfront. バージョンわかんなくても拾えるので便利だったりするのかね 後,iOS版とAndroid版のAsssetBundleInfoは違うんだけど 当記事ではAndroid版で基本説明してます。 にアクセスすれば取得できます。 まあ整形版使ったほうが楽だよね。 エディタで開けばクリックでダウンロードできるし。 それと整形版なんですが,自分正規表現そんな得意じゃないんで もしかしたら上手く整形できてない箇所あるかもしれない。 報告求。 それか正規表現うまおの方,正規表現教えてください。 古いファイルへのアクセス 実は古いバージョンのファイルもいまだにサーバーに残しているそうで, バージョンをある程度下げてURLに入力してもアクセスできる。 例えば数バージョン前のY. O ファイル自体は同じだけど これを利用して,遠藤ゆりか引退前のファイルにアクセスとかできるんじゃないかな。 うろおぼえなんですが Neo-Aspect周辺で交代で イベントストーリー,エリア,あたりに修正が入ったのは覚えてるから大体v2. 100くらいでしょうか・・・.

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Live2D Cubism

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すいみんは2016年に「Live2D Cubism 2. 1」から使い始めました!ものすごい勢いて進化している国産ソフトです。 2013年にLive2D Cubism 1. 0 を正式リリース• 2014年にLive2D Cubism 2. 0 を正式リリース• 2015年にLive2D Cubism 2. 1 を正式リリース• 2017年にLive2D Cubism 3. 0 を正式リリース• 2019年にLive2D Cubism 4. 0からまったく別の新しいエンジンになりました。 0と4. 0の互換性はありますが、2. 0とは互換性がないです。

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株式会社Live2D

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Contents• 3周年アップデートv4. 0はアプリの強制アップデートが必要 v4. 0はメンテナンス終了後は各ストアで、アプリの アップデートを必ず行う必要があるバージョンです。 アプリのアップデート及びゲーム起動時に大容量のダウンロードが予想されるので、なるべく wi-fi環境でのアップデートをおすすめします。 3周年大型アップデート内容一覧 v4. 0のアップデート内容は以下の通り。 現実のバンドでもなかなかいないバイオリンパートがある版であり、出演者のみならずコメントをしている方やSNSでも話題になりました。 ちなみに、月ノ森女子学園は創立100年の由緒ある名門校。 通う生徒もお金持ちのお嬢様や、大会・コンクールなどで賞を取るような一流の人が多く集まる。 Morfonicaメンバー一覧 Vo. Live2Dモードの追加 実装日 2020. こちらの機能ではオプションモードから切り替え可能で、Live2Dでメンバーたちの掛け合いなどを見ることができる機能となっています。 現状、当機能は フリーライブ・チャレンジライブのみ反映が可能となっていますが、その後協力ライブなどでも反映する予定です。 リハーサル機能 実装日 2020. リハーサルでは消費ブーストが 消費されず、もしライフが0になっても最後までプレイを続行することができます。 今までフリーライブだとライフが0になってしまい最後まで叩けなかった譜面も、リハーサルを使用することで譜面の確認や練習をすることができる大変便利な機能です。 新バンドが増えるということも考慮してのことだと思われます。 新スキル追加 実装日 2020. ! アプリのお知らせによると、2種類追加されるようです。 スキル名 スキル説明(例) 1 5. GREAT以下では効果なし。 GREAT以下では効果なし。 2 5. GREAT以下が出た後はスコアが80%UP。 【発動者がバンド編成条件を 満たしていない場合】 GREATが出るまでスコアが95%UP。 GREAT以下が出た後はスコアが80%UP。 ではバンド編成を同じバンドメンバーにすることでスキル発動値が大きくなり、2. ではバンドよりもタイプを合わせることでより大きな数値のスキルを発動させることができます。 新スキル追加に伴った既存カードの情報修正 2020. 修正前 5. 0秒間 PERFECTのときのみ、スコアが115%UPする 修正後 5. 0秒間 PERFECTのときのみ、スコアが 120%UPする ライブ画面解像度の設定が追加 実装日 2020. 「ライブ画面解像度」を「低」にすることでライブ中のアプリの動作の軽量化が可能で、動きもスムーズにできるようです。 リズムアイコンの速さ設定のポップアップの再表示 実装日 2020. 曲によって速さを変えている方もいらっしゃると思うので、こちらも大変重宝しそうな機能ではないでしょうか。

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