パチンコ 鬼武 者 狂喜 乱舞。 【トータル継続率約90%!】ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞

ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞【パチンコ新台】|スペック ボーダー 保留 信頼度 予告 評価 演出 セグ 感想 導入日 打ち方 解析 攻略 タイプ 型式名 継続率 出玉 止め打ち

パチンコ 鬼武 者 狂喜 乱舞

メーカー OK!! から 「ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞」が登場。 9の一種二種混合機。 本機は一種二種ながら電サポ回数に細かな振り分けが設けられているのが特徴となっており、出玉集積の中枢を担う 「狂鬼乱舞」は電サポの回数に応じて状態が 「極限ノ刻」、 「覚醒ノ刻」、 「真蒼剣RUSH」の3つに分類され、それぞれ連チャン期待度や演出バランスが異なる。 大当りまでの過程を細分化させることで、これまでにはなかったゲームバランスを作り出している。 また、同社の「ぱちんこ 真・必殺仕置人」で好評だった電サポ中の高速変動を本機にも継承。 高継続率とで織りなす爽快感の高い消化を、本機でも体感することができるだろう。 0 3. 5円 20. 8 3. 3円 21. 4 3. 0円 22. 2 2. 5円 24. 襖の色が 金なら信頼度大幅アップ! 同色予告 図柄が順目で停止時すると発生する先読み演出。 停止時の色で信頼度を示唆しており、 赤ならチャンスとなる。 ミッション成功時に獲得するアイコンが各リーチ発展に対応している。 極妖星ZONEや 醍醐の花見なら信頼度大幅アップ! 特殊ZONE 信頼度 妖精ZONE 12. 発生時は大いに期待しよう。 信頼度 60. 信頼度 85. 千鬼モードなら更にチャンス! 百鬼モード 信頼度 トータル 59. 各キャラ、保留の昇格や信頼度示唆など、異なった演出バランスで展開される。 高信頼度リーチへの更なる発展に期待しよう。 トータル信頼度 14. 進行中に仲間参戦で共闘リーチに発展、ハズレてしまっても巨大幻魔バトルに発展の可能性がある。 蒼鬼リーチ 信頼度 VS柳生宗矩 2. 進行中に発生するカットインの種類で信頼度を示唆している。 激熱バーニングビジョンなら信頼度大幅アップだ! 共闘リーチ 信頼度 【VS柳生宗矩】 4. いずれもタイトルの色やカットインの種類で信頼度を示唆している。 激熱バーニングビジョンや チェッカー柄出現で信頼度大幅アップだ! 覚醒リーチ 信頼度 【VS異形宗矩】 13. 蒼鬼極限覚醒を介して発展し、極限覚醒蒼鬼VSフォーティンブラスのバトルが展開される。 信頼度 75. ボタン連打で巨大幻魔を倒すことができれば大当り!? 信頼度 10. 消化後は電サポ85回の 「極限ノ刻」に突入する。 鬼BONUS 5R大当り。 消化後は電サポ19回の 「蒼剣RUSH」に移行する。 蒼剣RUSH概要:ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞 鬼BONUS消化後に移行する電サポ19回の時短状態。 大玄武教経を撃破できれば大当り濃厚となる。 通常時と同様、 百鬼モードや 千鬼モードに突入すれば信頼度大幅アップとなる。 仲間 信頼度 【茜】 14. 停止時の色で信頼度を示唆しており、 赤エフェクトなら大チャンスとなる。 チャンス目 信頼度 【白】 11. リーチ図柄 信頼度 【偶数図柄】 28. 白< 赤< チェッカー柄の順に信頼度アップ! タイトル 継続率 白 16. 血染山河なら出現時点で大当り濃厚となる。 攻撃 信頼度 【凱風】 5. 電サポの回数に応じて状態が 「極限ノ刻」、 「覚醒ノ刻」、 「真蒼剣RUSH」の3つに分類され、それぞれ連チャン期待度や演出バランスが異なる。 電チュー入賞時(特図2) ラウンド 電サポ 払い出し個数 実獲得個数 振り分け 10R大当り 85回 約1200個 約1100個 15. 異形宗矩<ローゼンクランツ<オフィーリア<クローディアス<大甲冑秀吉の順に信頼度アップ! バトルリーチ 信頼度 【VS異形宗矩】 47. 極限ノ刻と同様に序盤、中盤、終盤、と回転数によって発展率や信頼度が異なる。 「極限ノ刻」と「覚醒ノ刻」とは演出バランスが異なるのが特徴となっている。 予告演出 信頼度 【エフェクト予告】 【凱風】 9. バトルリーチ 信頼度 【VS異形宗矩】 23. 時短1回と残保留最大4個、計5回抽選の当否を一括で告知する。 ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. C OK!! [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)]• [WORLD(ワールド)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)]• [Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)].

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パチンコ 鬼武 者 狂喜 乱舞

57円 21 3. 33円 21. 6 3. 03円 22. 4 2. 50円 24. 2 -10. 7 -8. 1 -5. 5 -2. 9 18 -10. 0 -7. 4 -4. 8 -2. 2 0. 4 19 -7. 0 -4. 5 -1. 9 0. 7 3. 3 20 -4. 4 -1. 8 0. 8 3. 3 5. 9 21 -2. 0 0. 6 3. 1 5. 7 8. 3 22 0. 1 2. 7 5. 3 7. 9 10. 5 23 2. 1 4. 7 7. 3 9. 9 12. 4 24 3. 9 6. 5 9. 1 11. 7 14. 2 25 5. 6 8. 2 10. 8 13. 3 15. 9 26 7. 1 9. 7 12. 3 14. 9 17. 5 27 8. 6 11. 1 13. 7 16. 3 18. 57円 28玉 交換・持ち球比率100% 回転率\5R出玉 530 560 590 620 650 17 -11. 8 -9. 5 -7. 2 -4. 9 -2. 6 18 -8. 9 -6. 6 -4. 3 -2. 0 0. 3 19 -6. 3 -4. 0 -1. 7 0. 6 2. 9 20 -3. 9 -1. 6 0. 7 3. 0 5. 3 21 -1. 8 0. 5 2. 8 5. 1 7. 4 22 0. 1 2. 4 4. 7 7. 0 9. 3 23 1. 9 4. 2 6. 5 8. 8 11. 1 24 3. 5 5. 8 8. 1 10. 4 12. 7 25 5. 0 7. 3 9. 6 11. 9 14. 2 26 6. 4 8. 7 11. 0 13. 3 15. 6 27 7. 6 9. 9 12. 2 14. 5 16.

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8(設定1〜設定6)で大当り。 初当り後はおもに時短10回転の「蒼剣RUSH」に突入し、大当りすればメインの連チャンモードとなる「狂鬼乱舞」に突入する。 「狂鬼乱舞」は3種類の時短回転数があり、トータル継続率は設定1でも約90%だ。 ガックンしなくても設定が変更されている可能性はある。 キュインとなる回数や音のパターンをチェック。 が発生すれば設定6濃厚!? クローディアス&ローゼンクランツ&オフィーリアなら設定4以上、全員集結なら設定6濃厚!? (ロベルト&茜&お初&天海)の鬼アツカットインが発生しやすい。 白いガッチャは高設定ほど出やすい。 全体にエフェクトが発生すればデフォルト、数字のみ光るパターンは高設定ほど出現しやすい。 豊臣秀吉は設定4以上、全員集結(ミニキャラ)は設定6濃厚!? 高設定ほど味方キャラが出現しやすく、設定6は敵と味方の出現割合が1対1。 色は4種類あり、虹なら設定6濃厚!? [色別の示唆内容] ・銅…設定2以上濃厚 ・銀…設定3以上濃厚 ・金…設定4以上濃厚 ・虹…設定6濃厚 ユーザー口コミ・評価詳細 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version• 引く時に引ければ連チャンする。 高継続機は1回の出玉少なくても万発出るからありがたい。

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