鬼滅の刃簡単ミニキャライラスト。 『鬼滅の刃』女性キャラクターのイラスト集 禰豆子や胡蝶しのぶなどヒロインが集結!

『鬼滅の刃』は絵が下手でもストーリーが抜群なら超絶面白いことを証明した奇跡の作品である

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オススメ記事 たしかに『鬼滅の刃』の絵は下手である。 鬼滅の刃の絵が下手さについては、この辺の絵を見れば異論の余地はないだろう。 鬼滅の刃 16巻より 2019年7月時点での主人公の絵がこれである。 「アレッ... あらっ... その絵はなんだ!」と、漫画通の皆さんが見たらツッコミたくなるような、ふざけた絵でしょう? ふざけてないんだな、これが。 全然ふざけてない。 そして話がめちゃくちゃ面白い。 こんなにストーリーが面白いなら、絵なんて全然関係ない。 鬼滅の刃はジャンプの歴史に残る超名作である。 そういえば絵の下手さでいうと絶対に忘れてはいけないのが『カイジ』という超名作漫画だ。 主人公のカイジを見てほしい。 なんだその三角フラスコみたいな鼻は。 なんだその鉛筆みたいに角張ったアゴは。 たった一コマでもツッコミどころが満載で、一見するとクソ漫画に見えるかもしれない。 でも面白いんだな、これが。 話が抜群に面白いですわ。 「ストーリーが面白ければ漫画は面白い」と『カイジ』で学んでいたはずなのに、僕はまた同じミスを犯してしまった。 何度でも繰り返すが、鬼滅の刃は面白い。 何が面白いのか? なんでこんなに面白いのか? Kindleで全巻大人買いした僕が、鬼滅の刃の面白さはどこにあるのかを考えてみた。 まずは簡単にストーリーを振り返ってみよう。 鬼滅の刃のストーリー 鬼滅の刃のストーリーを説明する上で重要なのが、「鬼」の存在である。 鬼が何者なのかがわかりやすいのは1巻第4話の次のコマだろう。 主食・人間。 人間を殺して喰べる。 太陽の光か特別な刀で首を切り落とさない限り殺せない。 そんな鬼を殲滅するために闘っているのが、政府非公認の組織である「鬼殺隊」だ。 主人公の竈門炭治郎も鬼殺隊の一員である。 人間を鬼に変えられる血を持つ鬼はこの世にただ一体だけだ。 平安時代に一番始めに鬼になった者。 その鬼の名は 鬼舞辻無惨。 鬼舞辻無惨を消滅させれば、全ての鬼は消える。 つまり鬼殺隊の最終的な目標は、鬼舞辻無惨を始末することだ。 主人公の竈門炭治郎は大切な家族を鬼に殺された。 鬼殺隊の隊員のほとんどは、鬼に家族を奪われた人達だ。 「鬼を絶対に許さない」 その想いは全隊員が共通で持つ強い憎しみでもある。 2019年夏、鬼滅の刃は最高の盛り上がりを見せている。 鬼舞辻無惨との決戦が迫っているからだ。 数多くいる鬼の中でも、戦闘力が高い6体の鬼は「上弦の鬼」と呼ばれる。 全部で6体いる上弦の鬼のうち、4体を倒すことができた。 これまで倒すことができなかった上弦の鬼を次々に撃破しているのだ。 話はクライマックスに向けて突き進んでいる。 あとは最強の鬼である「上弦の壱」を倒せば、鬼舞辻無惨にたどり着ける。 その上弦の壱・黒死牟と鬼殺隊最強の男・悲鳴嶼行冥の戦闘が始まったのがつい最近のことだ。 鬼滅の刃は今、少年ジャンプで最高の盛り上がりを見せている。 ドラゴンボールで言うとフリーザ戦、幽遊白書で言うと戸愚呂戦、NARUTOで言うとペイン戦だろうか。 ダイの大冒険だとハドラーとの決闘といったところだろう。 みんな乗り遅れるなよこのビッグウェーブに。 今ならまだ追いつける。 乗ってこいよ、この決戦に。 鬼滅の刃、読もう。 めちゃくちゃに面白いから。 しかし今の展開が面白すぎるがゆえに、少し寂しくもある。 1年もたたないうちに、この傑作が終わってしまう気がするからだ。 どんな冒険にも終わりはくる。 鬼舞辻無惨はどうにか倒してほしいが、鬼滅の刃をずっと読んでいたい僕としては、 いつか倒してほしいけどまだ倒されないでほしい という複雑な思いを抱えている。 とりあえずジャンプの悪い癖で、鬼舞辻無惨を倒した後に惰性でダラダラ連載を続けるような真似はやめてほしい。 『暗殺教室』みたいに綺麗に終わってほしいよね。 主人公・竈門炭治郎の魅力 どんな漫画も主人公に魅力がないと面白くない。 『鬼滅の刃』の主人公は竈門炭治郎は真っ直ぐな人だ。 嘘がつけない。 間違ったことはしない。 相手が上官だろうと、強い敵だろうと、自分の信念は絶対に曲げない。 僕は炭治郎に似た主人公を知っている。 ハンターハンターのゴン だ。 真っ直ぐで、ひたむきで、正直。 一生懸命で、努力を惜しまず、困難に立ち向かい、強い心を持ち、そして何か血統に起因する才能を秘めている。 鬼と闘う炭治郎の姿にゴンを重ね、僕は嬉しくなった。 連載を一向に再開する気配のない冨樫義博先生を一途に待っている間に、ゴンの面影を見つけた気がしたからだ。 主人公の炭治郎は初期は戦闘力のないただの炭売りだった。 しかし修行を重ね、鬼を倒すくらいの戦闘力を身に付ける。 初期の頃は上弦の鬼には全く手も足も出なかったが、後半になるとさらに修行を重ね、超サイヤ人のように覚醒した姿を見ることができる。 この「覚醒」はジャンプならではの中二病をくすぐる場面だと僕は思う。 ゴンさんといい、超サイヤ人といい、僕たちは覚醒シーンに心を踊らせてしまいがちだ。 敵がわかりやすいのもいい。 ダイの大冒険で勇者が大魔王バーンを倒すために闘ったように、みどりのマキバオーがカスケードを倒すために走ったように、竈門炭治郎は鬼舞辻無惨を倒すために目の前の鬼を斬る。 鬼滅の刃は今までのジャンプ漫画のいいとこ取りの漫画だ。 技も多彩で面白い。 そして鬼滅の刃の良いところは何度も言うように、ストーリーである。 何が魅力なのか? 吾峠呼世晴先生は、家族の愛を描くのが抜群にうまい 病気の父の薬を買うために、少年は盗みを繰り返していた。 でも父は真っ直ぐな人だったので、息子が自分のために盗みを働いていることを気に病み、自殺する。 父親が残した遺言は次のようなものだった。 「真っ当に生きろ。 まだやり直せる。 俺は人様から金品を奪ってまで生き永らえたくはない。 迷惑をかけて申し訳なかった」 自分の命に代えても助けたかった父親が死に、自暴自棄になって街の人に喧嘩を売って歩いていたところ、ある拳法家にノックアウトされる。 「生まれ変われ少年」 その拳法家は心の広い男で、罪人である少年を家に連れていき、息子のように育てた。 「罪人のお前は先刻ボコボコにしてやっつけたからもう大丈夫だ!」 拳法家の娘の看病をお願いしつつ、道場の跡継ぎにするかのように少年を育てた。 拳法家はいつも笑顔だった。 病気がちだった娘はいつしか元気になり、少年は青年へと成長していた。 ある日、拳法家が青年に言った。 「この道場、継いでくれないか? うちの娘もお前のことが好きだと言っているし」 「...... は?」 青年は自問する。 罪人の入れ墨が入っている自分の未来なんてうまく想像ができなかった。 ましてや誰かがそんな自分を好いてくれる未来なんて尚更。 その後、鬼になった青年は記憶を失い、無意味な殺戮を繰り返す。 守りたいものもいない世界で延々と。 強さを求めて。 そして最後、死の間際に思い出したのがかつての妻の姿だった。 「守れなくてごめん! 大事な時傍にいなくてごめん! 約束を何ひとつ守れなかった! 許してくれ...... ! 俺を許してくれ...... !」 亡き妻の姿を見て、自分が何者だったのかを思い出す鬼。 かつて守りたかった人達の姿を思い出し、泣き崩れる鬼。 「私たちのことを思い出してくれて良かった。 元に戻ってくれてよかった。 おかえりなさい。 * * * 上記の回想シーンは文章だけではその感動ポイントが伝わらない。 ぜひ漫画を読んでほしいのだが、 たとえるならスラムダンクで三井寿が安西先生の姿を見て、 「バスケがしたいです」 と泣き崩れたシーンだろうか。 「バスケがしたいです」で泣いた人は、間違いなく鬼滅の刃でも泣けるはずだ。 吾峠呼世晴(ごとうげ こよはる)先生は家族の愛を描くのが抜群にうまい。 「家族の愛」という人類普遍のテーマをストーリーに惜しみなく織り交ぜて、僕たちを泣かせてくれる。 そこに痺れる憧れるってやつだ。 ちなみに上記のシーンは鬼滅の刃の涙ポイントのごく一部でしかない。 余談ながら、僕はこのシーンを文章に書き起こしながら鼻水を流して泣いた。 何度読んでも泣けるところも鬼滅の刃の素晴らしいところだ。 主人公以外のキャラも魅力的 『鬼滅の刃』で鬼と闘っている集団が鬼殺隊である。 この物語では、主人公の炭治郎が最初から「強い男」として描かれているわけではない。 『鬼滅の刃』8巻より 漫画は主人公だけが魅力的でも面白くはならない。 スラムダンクで主人公の桜木花道だけでなく、流川楓や三井寿、あるいは敵キャラの仙道彰もが人気となったように、名作漫画には必ず主人公以外に魅力的なキャラがいる。 鬼滅の刃も他の名作と同じように、主人公以外のキャラが抜群に魅力的だ。 なぜキャラにこれほど魅力が出るのかというと、キャラクターに芯が通っているからだろう。 悪に屈しない。 正義を貫く。 弱き人を守るために闘う。 家族を大切にする。 そんな不屈の信念を、読者の心に響くセリフでそれぞれのキャラクターに喋らせてくれるから、僕は鬼滅の刃の登場人物に魅力を感じているのだと思う。 細かいところだが、鬼滅の刃はコマ割りも上手でキャラの魅せ方がうまい。 漫画では絵の巧さだけでなくコマの魅せ方も大事で、数ある漫画の中でも鬼滅の刃はコマ割りが抜群にうまい。 ハンターハンターのコマ割りは天才的だが、鬼滅の刃のコマ割りはこれまでの名作をよく研究した結果のようにも見える。 どちらにしても僕の中二心をくすぐるには十分すぎる傑作だ。 休みの日にぜひまとめて読んでみてほしい。 鬼滅の刃のアニメの映像が綺麗すぎる 鬼滅の刃はアニメも大ヒットした。 ufotable社が制作した映像がとにかく綺麗で、初めて鬼滅のアニメを見たときは 「日本のアニメはこんなに進化したのか... 」 と感動した。 噂によると、ufotableは鬼滅の刃の政策に全てを賭けたかったために近年アニメを制作していなかったのだとか...。 序盤の雪の中を歩く炭治郎の映像だけで美しさが伝わると思うので、1分だけでも動画を見てみてほしい。 原作者が感動して涙を流すほどの完成度となっている。 原作の良さを少しも損なうことなく、それどころか原作に圧倒的な迫力を加えたのが鬼滅アニメである。 鬼滅ファンは必見ともいえるだろう。 Amazonプライムユーザーならで全部見れるので、時間があればぜひ。 「できればアニメは無料で見たい」という人には、 がおすすめです。 U-NEXTは「ないエンタメがない」というキャッチフレーズで有名で、アニメ・ドラマ・映画や漫画・雑誌、さらには大人の動画まで、本当に何でもあります。 U-NEXTがあれば家で永遠に時間を過ごせます。 世界中のエンタメが手に届くからです。 最後に、最近のジャンプ作品で他にも面白いマンガがないか気になる方は『Dr. STONE』と『呪術廻戦』をおすすめしたいです。 『Dr. STONE』はアニメ化も大ヒットした傑作。 全ての人類が石化してから3000年経った世界で、唯一石化が解けた科学の天才高校生が一人。 人類の叡智を詰め込んだ頭脳を駆使して、原始時代に逆戻りした世界に文明を取り戻していくストーリーです。 『呪術廻戦』はバトルがとにかく最高で、ジョジョやハンターハンターが好きな人には間違いなく響くと思います。 『鬼滅の刃』はスッキリ読むイメージで、『呪術廻戦』はじっくり読むイメージです。 ちなみに鬼滅の刃の最新版のネタバレ記事は以下にまとめていきます。 最新話はヤバいことになってます。

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【腹筋崩壊】鬼滅の刃おもしろコラ画像まとめてみた!!

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ミニキャラ、SDキャラ、ちびキャラを描く ミニキャラは、SDキャラ、ちびキャラなどと言われることもありますが、通常の頭身のイラストをデフォルメにして、2~4頭身にしたイラストをさします。 キャラクターグッズや、ギャグテイストのとき、かわいいイメージにしたいときなどに活躍します。 今回は、このミニキャラの描き方について解説していきたいと思います。 ミニキャラは、描き方さえわかるようになれば普通の頭身のキャラクターよりもはるかに描きやすく、それでいてカンタンに「カワイイ」キャラクターが描けるようになります。 そのため、6頭身の女の子でも8頭身のおじさんでも、皆等しく2~3頭身という決められた枠に当てはめて描くことになります。 いいかえれば、ミニキャラを描くための要素とパターンを覚えておけば、誰でもどんなキャラクターでも描けるようになります。 それぞれのキャラクターの目立つ部分、個性的な部分(具体的には目、髪型、服装など)をより強調することで、キャラクターの個性を出す必要があります。 どの頭身が良いとかは決まっているわけではなく、自分の絵柄が2頭身に合ってる、3頭身くらいのほうが描きやすいなどで決めてかまいません。 自分が描きたいと思う頭身でミニキャラを描く練習をしましょう。 自分が描くときの、2頭身の場合、3頭身の場合の体バランスをおぼえておくと、すべてのキャラクターを描くときに共通になります。 バランスについては個人差がありますので、「3. 実際に描いてみよう…体を描いてみよう」の項を参照してください。 まずは顔からです。 ミニキャラを描くときにまず意識してほしいのが【丸み】と【顔は球体】ということです。 デフォルメというとどうしても平面的に考えて考えてしまいがちですが、アニメキャラクターのフィギュアなどの制作・販売をしている株式会社グッドスマイルカンパニーの主力商品「ねんどろいど」を見てもらえればその立体感がわかりやすいと思います。 とくに体のふくらみに比べて、顔がとにかく丸くて大きいのです。 普通に考えれば頭が重すぎて起き上がることもできないくらいに(笑) ただ、立体感があると、ミニキャラの可愛さは抜群に上がりますので、常に意識して描いてみてください。 先ほど述べたように、こちらは円を描けばOKです。 通常の頭身と違うところは、ミニキャラは頬からあごにかけての シャープさをほぼ描かないという点です。 【丸み】を意識すると言いましたが、ミニキャラに尖った部位はあまりなく、尖っているところは柔らかな曲線に置き換えていきます。 先ほども述べたように、【球体】を意識するために、とくにナナメの顔を描くときは直線のアタリではなく、曲線のアタリを描きます。 (地球儀の緯度線経度線がイメージとしてわかりやすいと思います)ミニキャラは顔の中で 目が占める割合がかなり大きいので、横のアタリはやや下のほうに入れておきます。 ミニキャラの感情表現は主に目なので、大きくわかりやすく描きます。 ギャグ顔っぽい線のような目もミニキャラならなんでもありです。 口は控えめに、鼻はなくてもかまいません。 あっても点で表現する程度です。 尖った部分は丸みに変更するので、鼻のような尖り部分はできるだけ排除していきます。 ミニキャラの髪はボリュームたっぷりに輪郭に乗せます。 通常の場合より、「房」の数を減らし、シンプル化します。 髪先も尖りをやや柔らかくします。 これで顔が描けました。 通常の顔を描くときに比べて、線はできるだけシンプルに、簡略化します。 情報をできるだけ減らしつつ、特徴をしっかり残すのがミニキャラを描くときのポイントです。 横顔の場合は、球体を意識させるためにしっかり後頭部を描きましょう。 とくに横顔を描くときに難しいのは首の位置だと思います。 耳の下に描き入れます。 そのキャラクターがツリ目なのかタレ目なのか。 丸い目か細長いのか。 どんな表情をするのか、目が違うだけで全然違うキャラクターにもなりますので、目が一番重要です。 ミニキャラならではのギャグっぽい表情なども全然ありですので、感情表現も豊かにしましょう。 ミニキャラは見た目が小さくなるのと同時に、性格や動きもやや子供っぽく表現するのがポイントです。 弾力性とはどういうことかというと、ぬいぐるみのような感覚のもちもち感、ぷにぷに感を意識します。 また、ミニキャラには骨格や関節という概念をあまり考えないほうがいいでしょう。 もちろん体の基本は知って描くのと知らないで描くのでは違いますが、厳格にしばられる必要はありません。 そもそも頭が大きすぎる時点で普通は体が頭を支えられないので(笑)重力などは無視して、自由に描けるのがミニキャラの良さだと思います。 ただし、ミニキャラの場合はこうしないといけない!という決まりはありません。 胴体を長くすると、人形のような、より可愛らしいミニキャラになります。 逆に足を長くすると、同じ頭身でもやや大人っぽい雰囲気になります。 自分の好みで変えていいでしょう。 ・首 首は2頭身の場合はなくなってしまうこともあります。 あっても短く細くちょっとだけ描きます。 ミニキャラの場合、省けるところはどんどん省いていくので、首はなくても構いません。 ただし、顔と胴体がちゃんと正しいバランスでくっついているところだけは注意してください。 ・肩 肩をしっかり描いてしまうと、いかつくなってしまい、ミニキャラの可愛らしさは出ません。 男女ともになで肩でOKです。 ・胴体 通常頭身であれば、女の子の場合は胸のふくらみがあり、お腹から腰にくびれがあり、お尻のふくらみがあり……となりますが、ミニキャラの場合はそれらの情報をばっさりとカットします。 (たとえば胸の大きい女の子キャラで、胸が特徴的なら描いても良いですね) 胴体 全体的にふくよかな感じの丸みを帯びた胴体を描きます。 ミニキャラは「可愛い」ことが一番のポイントです。 体の凹凸などは描けば描くほど実際の体に近づいてしまうため、幼児のような体型を描きましょう。 ・手足 あまり細すぎると幼児らしさが損なわれてしまうので、手足もやや太めで、関節や筋肉などの凹凸の情報は完全にカットします。 足先にかけて少し細くする……くらいの情報はあってもいいですが、足も完全に円柱のように太さが変わらない場合もありますので、自由に描いてください。 手や足先は、指まで描くかどうかは好みですが、2頭身の場合は手だけしっかり描いても違和感があるため、指は省略したり、親指とその他の4つの指をまとめて描く、くらいにするのがいいでしょう。 3頭身くらいになれば、手も指までしっかり描いても良いと思います。 特に胸、腰、お尻などの曲線を描くことで、2頭身のときよりは大人っぽく描くことができます。 ミニキャラはどのキャラも同じ体型になっているため、キャラの差別化がしにくく、ぱっと見わかりにくくなってしまいます。 ではどこでキャラの違いを描き分けるのか? それはずばり、 キャラの特徴を誇張して描くことです。 眼鏡キャラなら眼鏡を大きく、長髪キャラならよりロングに、服装についても、そのキャラクター特有のアイテムなどをより大きく描きます。 こうすることで、いろんなキャラクターを描いてもきちんと描き分けできるようになります。 とくにボリュームアップしやすいのは髪です。 髪の量を増やしたり、重力に逆らってみたり、キャラクターの髪型をより特徴的にすると、わかりやすく変化します。 アクリルグッズの作り方 同人誌を作るのは敷居が高いし、漫画を描くのは苦手。 でも同人活動をしてみたい……という人は、同人グッズ制作からまずは初めてみるのはいかがでしょうか。 今回は、同人グッズの中でも、比較的簡単に作れてしかもミニキャラだとよりカワイイ! アクリルキーホルダー・アクキーのデータの作り方についてご紹介します。 (アクリルスタンドなど、アクリル系グッズは基本的に同じ作り方でOKです) アクリルキーホルダー・アクキーを作るときに必要なデータは3つ。 この3つのデータをそれぞれレイヤー分けして、1つのデータにまとめて入稿します。 イラストデータ• 白押さえデータ• カッティング指示データ この3つのデータをそれぞれレイヤーごとに分けて、印刷所の指定するテンプレートに貼りつけて入稿します。 ・イラストデータ 自分の作りたいデータで大丈夫です。 中央上部にチェーンを通すための穴を指示しておきます。 その部分には基本的にはイラストがかからないようにしましょう。 ・白押さえデータ イラストの地になるデータです。 この白押さえがないと、透明なアクリル板の上にイラストが載ってしまうので、絵が見えにくく、色合いなども薄目に感じてしまいます。 自分のイラストをしっかり見せたいなら、白押さえデータを作ったほうがいいでしょう。 作り方は簡単で、イラストのレイヤーを複製し、それを黒に塗りつぶせば完成です。 基本的にはイラストの下に敷くものなので、イラストと同じ形に塗りつぶされたデータがあればOKです。 背景など一部分を透明に見せたいという場合は、そこの部分だけ塗らないようにしましょう。 ・カッティングデータ これはアクリル板をどういう形に切り取るかを指定するデータになります。 色は黒一色で構いません。 イラストを一回り大きく囲むように塗りつぶします。 あまり複雑なラインだとカットできないこともあるので、その点だけ注意です。 アクリルキーホルダーを作ることができたら、あとは他のアクリルグッズも同様に作成できます。 それぞれのサイズのみきちんと把握しておきましょう。 いかがだったでしょうか。 最初にも述べたとおり、ミニキャラは1人描けるようになれば、あとは同じ体型でいろいろなキャラを描くことができるため、顔の描き方、体のバランスなどをテンプレート化して描けるようになります。 あとは、同じベースから髪型、目、服装などで個性を加えていけば、差別化もしっかりできます。 また、ポーズについても、ミニキャラには重力などは関係ないので、気にせずいろんなポーズを描くことができます。 ちょっと無理のある姿勢でも、ミニキャラなら「可愛さ優先」で描いていくことが大事です。 (執筆・イラスト:ときお) (制作:株式会社ビーコム).

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誰でも描ける!ミニキャラ・チビキャラのコツ

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吾峠 呼世晴による漫画作品。 「週刊少年ジャンプ」2016年11号より連載中。 既刊5巻。 第70回(2013年4月期)JUMPトレジャー新人漫画賞(審査員:篠原健太)の佳作を受賞した投稿読切『過狩り狩り』が前身となっている。 【ストーリー】 時は大正。 竈門炭治郎は炭を売って生活していたが、ある日家族を襲われてしまう。 さらに唯一生き残った妹・禰豆子も凶悪な鬼と化してしまった。 禰豆子を人間に戻すため2人は旅立った。 「鬼」、それは噂にとどまらず、確かに存在していた。 そしてそのような鬼を狩るべく、人知れず剣を振るって戦う組織「鬼殺隊」もあった。 育手の元で剣術を身につけた炭治郎は、鬼殺隊入隊への最終関門である選別を経て、「鬼殺隊」に入隊する。 宿敵である「鬼舞辻無惨」に辿り着くが取り逃がしてしまうも、医師である鬼「珠世」と知己を得た。 彼女は「鬼を人間に戻す」医療を確立させたいと考えており、炭治郎は鬼の血液を採取することで協力関係を結ぶ。 仲間に我妻善逸、嘴平伊之助も加わり、鬼退治の旅は続く。 産屋敷きりや君がコミケで新刊を落とすコラ ラップする甘露寺 盾効かないガンダム メンタル弱々な冨岡義勇が言いそうな台詞コラ 冨岡義勇、違和感がなさすぎるコラ 冨岡の訃報 義勇「俺…聞いてないよ?」 おはぎをあげる 猗窩座の冷や汗 高級メロン 上弦の壱・黒死牟さん、カラオケコラ 「マスオが柱になってみた」 クソ動画upします。 鬼滅の刃ファンの皆様、大変に申し訳ありません。

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